Ce qui se passe
Un enfant absorbé par son jeu n'entend pas une consigne lancée depuis la cuisine. Et une phrase longue et négative (« arrête de ne pas faire n'importe quoi ») ne veut rien dire pour lui. Ce qu'on peut faire
- Approchez-vous, touchez-lui l'épaule, cherchez son regard. Puis parlez.
- Une consigne courte et positive : « Marche » plutôt que « ne cours pas ».
- Une seule chose à la fois.
- Faites-la répéter : « Qu'est-ce que je viens de te demander ? »
- Comptez jusqu'à trois avant la conséquence — et allez jusqu'au bout de la conséquence.
- Remerciez quand il obéit. On remarque cent fois ce qui ne va pas, et rarement ce qui va.
Ce qu'on évite
- Crier depuis l'autre pièce.
- Répéter quinze fois puis exploser d'un coup.
- Menacer d'une punition qu'on n'appliquera pas : il apprend que vos mots ne comptent pas.
La phrase à retenir« Regarde-moi. Je te demande de poser ça sur la table. »